欢迎您访问今日新开传奇主题站!

Crave说话

发布时间:2019-09-01 16:27

由几位前广场美国校友组成,新的游戏机游戏发行商Crave Entertainment昨天与GameSpot News就其过去,现在和未来进行了交谈,其中包括任天堂64的Robotron 64和美国制造的PlayStation RPG。

GameSpot新闻:Crave最初是如何聚集在一起的? Mark Burke:SVG总裁Nima Taghavi收购了由前美国总统Rich Silveira和前广场执行制片人Ted Woolsey组成的西雅图初创公司Big Rain。我们将名称更改为Crave,因为我们以独家方式分发了Crave名下的几个标题,并希望Crave成为我们所有标题的出版商。我们随后从任天堂和索尼寻求并获得了正式的开发者批准状态。

GSN:为什么Crave选择在Midway传递游戏后发布Robotron 64?MB:这是一款优质,高品质的复古游戏具有为N64重新创建和更新的伟大历史。我们认为游戏具有良好的潜力,零售价为49.99美元,具有非常广泛的吸引力。你能为N64命名多少名射手?它绝对填补了该类别的空白,是一款高品质游戏。它不是Goldeneye,从来没有打算成为它,它本来就是擅长的。

GSN:难以从它们那里获得头衔的权利吗?MB:我们很高兴我们可以与Midway合作以获得权利。我们很感激这个机会。 GSN:该公司正在开展哪些其他项目?MB:我们将在1月份为PSX发货Lode Runner;我们上个月为PSX运送了Reel Fishing。我们目前有一个名为Shadow Madness的PSX主要角色扮演游戏。我们将很快宣布两款新的N64游戏正在开发中,还可能会推出更多的游戏机游戏。我们还将在几天内宣布一个主要的PSX项目作为与另一个主要出版商的“合资企业”。我们很忙。我们严格关注游戏机。

GSN:什么时候全部到期?MB:我们正在考虑1998年和1999年的各种发布日期.GSN:超越Robotron 64,是Crave更专注于PlayStation或N64?MB:我们喜欢这两个平台,实际上它取决于游戏的正确和可用。现在我们有一个大致相当的好混合。 GSN:Crave会将任何游戏翻译成工作设计,还是所有项目都将成为原创游戏?MB:我们在Ted Woolsey中拥有巨大的资产,他为一些Square游戏做过翻译。他拥有文学的高级学位,并且对市场有很好的把握。我们非常有兴趣与开发商合作,并相信是伟大游戏的巨大资源。

GSN:公司的整体关注点是什么?你有什么特定的市场区域吗?MB:绝对是RPG。其他领域实际上取决于游戏和设计。除了主要运动之外,我们不会害怕任何类别(即足球,棒球和篮球)。

GSN:感谢您的聊天。

如前所述,Robotron 64将于1月的第一周发布任天堂64.

上一篇:星际争霸传奇人物Jaedong已从职业比赛中退役

下一篇:今天从Kotaku的读者社区 - The Marvel Cinematic Universe Phas