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合金装备5在线即将到来的补丁增加了生存模式

发布时间:2019-09-11 15:48

合金装备V的生存模式在上周详细介绍,当下一个补丁到达4月7日时,玩家将自己玩它。补丁也会进行一些平衡调整,并让玩家能够将背景音乐随机设置。

Konami在其网站上的帖子中详细介绍了补丁。平衡调整包括与富尔顿气球相关的损害。他们将更难以摧毁;你之前需要一次射击才能将它们拿出来,但是一旦补丁启动它们就需要更多的东西。

延迟对玩家行为的影响也会减少。在执行潜水或冲刺时,角色可以向前扭曲,现在不太可能发生。

从游戏模式获得的GP数量以及对像claymores和mines等武器的触发检测也将是调整。

<另外,补丁使得其他玩家的个人统计屏幕现在可以查看 - 不显示玩家角色和MB币数量等内容。如果你想改变角色声音的音高,那么补丁也可以实现这一点。

你可以在这里深入研究补丁的细节,或者查看下面补丁说明的完整列表。

SurvivalNew“SURVIVAL”模式已被添加。详细信息即使你没有“在沉默中克服”的扩展包,你也可以玩生存,只要你有至少一(1)个存活门票10(不可堆叠)生存门票在定期安排期间分发每周维护。生存门票不会一周一周地结转.Stats DisplayIt现在可以查看其他玩家的个人统计屏幕。 (* 1)其他玩家的个人统计屏幕可以从简报屏幕,记分牌,排名屏幕等查看。请注意,不显示某些参数,例如玩家角色的名称和拥有的MB硬币数量。 player.Voice Pitch在播放器角色创建中的“Voice”设置中添加了一个新的“Voice Pitch”设置。详细信息从-4到4有9个不同的级别。预先存在的角色的Voice Pitch设置为0.You可以在创建新玩家角色时设置音高。随机BGM“RANDOM”已添加到您可以在简报屏幕上选择的BGM集列表中。详细信息将从整个BGM中随机选择BGA BGM集。你的BGM套装在任务中间不会改变。平衡调整已经对附加到玩家的富尔顿气球以及“SABOTAGE”中附着在导弹上的富尔顿气球造成的伤害进行了调整。 (* 2)每种任务类型的等级变化设置都已更改。之前:AUTOMATCH的排名发生了很大的变化,CREATE MATCH / SELECT MATCH的排名发生了微小的变化。后来:SURVIVAL的排名发生了很大的变化,AUTOMATCH的排名变化很小,CREATE MATCH / SELECT MATCH的排名没有变化从每种游戏模式中获得的GP数量已经改变。之前:来自AUTOMATCH的大量,少量来自CREATE MATCH / SELECT MATCH.After:来自SURVIVAL的大量,来自AUTOMATCH的少量,没有从CREATE MATCH / SELECT MATCH获得的GP。已经对放置武器的触发检测条件进行了调整如claymores.Reduced延迟对玩家行为的影响。 (* 3)其他当静止不动时,玩家角色的头部现在将朝着相机朝向的方向转动。在游戏中间加入时,现在不会更新等级。当专用主持人发送预设文本时,他们的名字现在将是显示为。维护通知现在将在新维护开始之前显示在游戏屏幕上。 (* 4)现在可以通过选项设置隐藏任务目标窗口。添加了新的预设文本。现在,在终止屏幕上显示核心日志。

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