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橄榄球世界杯2011动手预览

发布时间:2019-07-12 09:50

足球。足球。美丽的比赛。无论你身在何处(可能除了美国之外),都没有逃脱对运动世界的影响,这个运动世界得到了大批球迷和巨大的视频游戏特许经营权如FIFA和Pro Evo的支持。橄榄球没有这样的爱 - 至少在电子游戏方面。大蚂蚁工作室的Rugby League Live并不值得投入使用,而EA的橄榄球系列自2007年以来一直在游戏中萎靡不振。值得庆幸的是,今年晚些时候随着2011年橄榄球世界杯的发布,这一切都将有所改变。 Xbox 360和PlayStation 3.有足够的橄榄球爱好者兴奋,HB工作室 - EA橄榄球系列背后的团队 - 在船上;专注于流畅,快速的游戏;和官方世界杯牌照。

官方许可证意味着你'我会看到你最喜欢的所有球员和球队。

没有什么比“世界联盟”中的雄伟的管弦乐声能更能让你获得橄榄球精神,官方主题曲播放每个菜单。虽然2011年世界杯的大部分都是以其前身为基础,但我们正在努力使比赛更快,引入新的机制和规则,最终让比赛变得更有趣。我们对这种新发现的速度的第一次尝试来自国际测试模式,它基本上与您选择的团队快速匹配。

扮演南非,我们面对英格兰队,一场动画展示了特威克纳姆体育场内的球员形象和熙熙攘攘的人群。开始时,我们掌握了控制装置,对于玩过EA橄榄球比赛的人来说,任何人都会立刻感到熟悉。你使用相关的肩部按钮向左或向右传球;让你的玩家用正确的触发器冲刺;并使用面部按钮执行不同类型的踢,例如滴和筹。传球快速,流畅的动画有助于保持比赛的进行。

最终,我们被解决了,面对一个ruck,以及一个新的快速时间事件。通过锤击A或X按钮,您可以控制ruck的结果;也就是说,哪支球队最终掌控球权。一个小小的条形填满你敲击按钮的次数越多,拥有最高条形的团队就会赢得比赛。如果你对你的按钮糖化过于疯狂,你可能会溢出酒吧并冒着受罚的风险。这种风险与奖励机制使得我们遇到的ruck更快,但更令人兴奋。

我们遇到的其他速度增强包括快速线路输出,我们可以在球熄灭后立即将球重新投入比赛,并快速点击,这让我们可以快速从点球和任意球中发球。所有这一切意味着我们可以花更多的时间在球场上尝试尝试球。对这些尝试进行评分很棘手,但是一些新的设置游戏选项使它更容易一些。您可以使用正确的模拟摇杆在ruck或scrum之前选择一组播放。一旦你拿到球,与设定比赛相关的球员就会突出显示并对应每个面部按钮。这允许您控制一组游戏的流程,而不是简单地坐下来观察它的发生。

如果您对默认设置播放不满意,可以在小组管理屏幕中自定义它们。您还可以执行替换,更改队长,更改谁踢球,以及更改您的球员的主要,次要或替代位置,具体取决于他们在给定区域的力量。如果你发现某个球员在某个特定区域很弱,你可以通过指定有限数量的特殊技能来提升他,我们发现这些技能对增加踢球力量特别有用。

除了国际测试模式之外,还有全锦标赛模式,遵循世界杯的规则,虽然有随机的球队,以及让你参加小型锦标赛的热身巡回赛模式在你选择的半球。还有一个踢踢练习的场地射门和一个全新的在线模式,双人对决。无论模式如何,2011年世界杯都感觉像是前辈的重要一步,应该等待五年。快速的游戏玩法和流畅的动画使它感觉像橄榄球相当于FIFA,即使柔和的视觉效果不符合相同的标准。

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足球。足球。美丽的比赛。无论你身在何处(可能除了美国之外),都没有逃脱对运动世界的影响,这个运动世界得到了大批球迷和巨大的视频游戏特许经营权如FIFA和Pro Evo的支持。橄榄球没有这样的爱 - 至少在电子游戏方面。大蚂蚁工作室的Rugby League Live并不值得投入使用,而EA的橄榄球系列自2007年以来一直在游戏中萎靡不振。值得庆幸的是,今年晚些时候随着2011年橄榄球世界杯的发布,这一切都将有所改变。 Xbox 360和PlayStation 3.有足够的橄榄球爱好者兴奋,HB工作室 - EA橄榄球系列背后的团队 - 在船上;专注于流畅,快速的游戏;和官方世界杯牌照。

官方许可证意味着你'我会看到你最喜欢的所有球员和球队。

没有什么比“世界联盟”中的雄伟的管弦乐声能更能让你获得橄榄球精神,官方主题曲播放每个菜单。虽然2011年世界杯的大部分都是以其前身为基础,但我们正在努力使比赛更快,引入新的机制和规则,最终让比赛变得更有趣。我们对这种新发现的速度的第一次尝试来自国际测试模式,它基本上与您选择的团队快速匹配。

扮演南非,我们面对英格兰队,一场动画展示了特威克纳姆体育场内的球员形象和熙熙攘攘的人群。开始时,我们掌握了控制装置,对于玩过EA橄榄球比赛的人来说,任何人都会立刻感到熟悉。你使用相关的肩部按钮向左或向右传球;让你的玩家用正确的触发器冲刺;并使用面部按钮执行不同类型的踢,例如滴和筹。传球快速,流畅的动画有助于保持比赛的进行。

最终,我们被解决了,面对一个ruck,以及一个新的快速时间事件。通过锤击A或X按钮,您可以控制ruck的结果;也就是说,哪支球队最终掌控球权。一个小小的条形填满你敲击按钮的次数越多,拥有最高条形的团队就会赢得比赛。如果你对你的按钮糖化过于疯狂,你可能会溢出酒吧并冒着受罚的风险。这种风险与奖励机制使得我们遇到的ruck更快,但更令人兴奋。

我们遇到的其他速度增强包括快速线路输出,我们可以在球熄灭后立即将球重新投入比赛,并快速点击,这让我们可以快速从点球和任意球中发球。所有这一切意味着我们可以花更多的时间在球场上尝试尝试球。对这些尝试进行评分很棘手,但是一些新的设置游戏选项使它更容易一些。您可以使用正确的模拟摇杆在ruck或scrum之前选择一组播放。一旦你拿到球,与设定比赛相关的球员就会突出显示并对应每个面部按钮。这允许您控制一组游戏的流程,而不是简单地坐下来观察它的发生。

如果您对默认设置播放不满意,可以在小组管理屏幕中自定义它们。您还可以执行替换,更改队长,更改谁踢球,以及更改您的球员的主要,次要或替代位置,具体取决于他们在给定区域的力量。如果你发现某个球员在某个特定区域很弱,你可以通过指定有限数量的特殊技能来提升他,我们发现这些技能对增加踢球力量特别有用。

除了国际测试模式之外,还有全锦标赛模式,遵循世界杯的规则,虽然有随机的球队,以及让你参加小型锦标赛的热身巡回赛模式在你选择的半球。还有一个踢踢练习的场地射门和一个全新的在线模式,双人对决。无论模式如何,

2011年世界杯都感觉像是前辈的重要一步,应该等待五年。快速的游戏玩法和流畅的动画使它感觉像橄榄球相当于FIFA,即使柔和的视觉效果不符合相同的标准。

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